Augmented Teaching
Schule der Dinge
SS 2018
Studierende
Richtung
Spieleanwendungen
Projekt Art
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Mit Hilfe der "Augmented Teaching"-App können Objekte aller Art von ihrer haptischen Verfügbarkeit gelöst und in den Unterricht integriert werden. Aus einer Datenbank an 3D Objekten können Lehrkräfte ihre gewünschten Modelle heraussuchen und diese speziell dafür konzipierten, einfach reproduzierbaren Marker zuweisen. Betrachten die Schülerinnen und Schüler nun mit der "Augmented Teaching"-App die entsprechenden Marker, erscheinen die entsprechenden Objekte dreidimensional auf ihrem Bildschirm. So sind Anschauungsobjekte nicht mehr an die Schule gebunden und der Schüler kann sich autonom, ohne an die Schule gebunden zu sein, mit der Materie beschäftigen.